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jueves, 3 de julio de 2014

Análisis y Valoración personal de Grand Theft Auto V.

Hace ya un tiempo que recibí como regalo de cumpleaños el juego del que hablaba todo el mundo, el que batió records de ventas al minuto uno, el mas aclamado por el criticas, la ultima joya de Rockstar; Grand Theft Auto V.



Para empezar, estamos hablando de Rocksar, empresa que cuentas sus productos como obras de arte, tales como el resto de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Bully, The Warriors... 

De esta empresa que se ha ganado esta fama a pulso nos llega el nuevo juego de su franquicia de mas éxito, y lo hace por todo lo alto, cumpliendo las expectativas de todos o no.... Aqui daré mi opinión respecto al juego, tanto sus pros como sus contras.

Grand Theft Auto V es un gran juego, eso lo sabe todo el mundo, pero en mi opinión se queda corto respecto a diferentes títulos de la misma saga. La nueva mecánica de llevar a 3 personajes es genial, aunque la primera vez que escuché que se podrían manejar varios personajes me extraño, pensé que seria una tontería pero la verdad es que cambiar de personaje en mitad de un tiroteo está bastante bien, todo un acierto.



                                       
Los gráficos, que hablar de ellos... Son increíbles, jugando en PlayStation 3 se ven genial, claramente a altas velocidades se puede dar el caso de popping pero eso no es algo fuera de lo común, y menos para este tipo de juego que es una bestia graficamente hablando sobre todo el agua, es espectacular, yo diría que la mejor que he visto en un videojuego.


Otra cosa que me ha sorprendido es lo viva que esta la ciudad (que por cierto, Los Santos esta detallada de una manera casi enfermiza) La gente interactúa con tu personaje, si sigues a una mujer lo mas seguro es que eche a correr o que saque el móvil y llame la policía, si les gusta la forma de la que estas vestido estos te lo dirán o hasta sacaran su móvil para hacer fotos a tu lujoso coche. Una ciudad muy viva y no solo la ciudad, el Condado de Blaine, la zona desértica llena de caravanas y moteles no tiene nada que envidiar a Los Santos, ahí la gente actúa diferente, se pasa de las adineradas personas a los paletos y granjeros.  


En el Condado de Blaine es donde abunda el desierto, y no solo eso, el monte Chillhad ( Ese mismo que vimos en GTA San Andreas) Ha vuelto, y de que manera, el monte mas alto del juego con el pueblo de Paleto a sus pies y a su vez rodeado de bosques y fauna (desaprovechada por cierto, pero ya hablaremos mas tarde de eso

Hasta aquí todo genial, como he dicho antes, técnicamente hablando es el mejor de la saga, sin duda. Pero entonces ¿En que falla este titulo? En mi opinión en dos cosas bastante importantes, la historia y desaprovecho del mapa en si.

La historia esta bien, no es que sea mala, ni mucho menos, pero siendo tres personajes los que controlas parece que la historia solo trate de dos (los que lo juguéis me entenderéis) Aparte que la historia se queda floja comparando con las historias de otros títulos, por ejemplo, GTA IV para muchos no fue gran cosa, pero a mi es en el que mas me he metido en el papel del protagonista, la historia de GTA IV era bastante buena y mas larga por cierto o incluso el titulo para Nintendo DS y PSP GTA Chinatown Wars engancha mas ya no hablar si lo comparamos con GTA San Andreas... 

En GTA V me lo he pasado bien pero para mi es la historia con los personajes principales mas planos de un GTA. Por no hablar de los secundarios...




El otro punto flaco es que el mapa es tan grande que esta desaprovechado ( De este punto tampoco quiero hablar mucho ya que puede que en un futuro salgan nuevos DLCs o actualizaciones para arreglarlo) Como por ejemplo una cárcel en la que nunca se entra o ocurre algo de la historia o mas puntos de la ciudad o alrededores.
                                           
Por lo demás el juego esta genial, no deja de ser una obra de arte mas de Rockstar pero falla en la historia, cosa que nunca habia fallado ningun GTA, aunque es curioso, el juego con mas personajes jugablesy en el que mas personajes planos hay.

Es un juego que si no has jugado o no lo tienes lo tienes que jugar, te guste el genero o no, es un juego con el que te vas a divertir muchisimo y te vas a quedar con la boca abierta con su apartado gráfico.


Hasta aquí el análisis, espero que te haya gustado y recuerda, esta es mi opinión, no seria de extrañar que tu tuvieses una distinta.

domingo, 13 de abril de 2014

Musica de los Videojuegos Parte 2.

Como hace algunas entradas publiqué una hablando sobre las mejores bandas sonoras en los Videojuegos (En mi opinión.) Os dejo un pagina web en la que podréis escuchar mas canciones que deberían haber estado en el anterior Top 10 pero por falta de espacio y tiempo no aparecieron.

Que las disfrutéis.

http://www4.pown.it/flash/pown_3543.swf

miércoles, 9 de abril de 2014

¿Es Zelda Ocarina Of Time el mejor juego de la historia?


Y la respuesta es si y no. Por partes, OoT es un juego increible, no tuve la suerte de jugarlo en su versión original de Nintendo 64 pero si la nueva versión (muy buena por cierto) de 3DS. 
Es un juego QUE PARA LA FECHA QUE SALIÓ si que era el mejor juego pero ahora quizás se quede un poco corto, ademas me parece una tonteria lo de tachar a "x" juego del mejor de la historia sabiendo que en un futuro van a salir juegos muchisimos mejores. Asi que eso, lo mejor esta por llegar.

lunes, 3 de febrero de 2014

¿Sabes cual es la definición de la locura?

Hoy os dejo uno de los monólogos mas buenos que he oído recientemente en un videojuegos, su autor es Vaas Montenegro, antagonista de Far Cry 3.


¿Te he contado, alguna vez, cuál es la definición
 de locura? La locura... es... es hacer exactamente
la misma mierda una y otra vez. Y esperar que
algo cambie. Es de locos... La primera vez que
alguien me lo dijo creí que se estaba quedando
conmigo así que, BUM, le dispare. En realidad, vale... tenia razón. Empece a notarlo en todas
partes. Mirara donde mirara, todos estos capullos,
en cualquier parte hacían exactamente la misma
mierda, una y otra, y otra, y otra, y otra vez. Y
pensaban: "Esta vez sera diferente", "!No, no, no,
no, no, venga! Esta vez sera diferente" Lo siento. ! No me gusta como... me estas mirando! ¿Vale?
¿Tienes algún problema en la cabeza? ¿Crees que
me estoy quedando contigo? ¿Que te miento?
¡Que te jodan! ¡Vale! ¡Que te jodan! Vale, tio. Voy a
relajarme. Voy a relajarme. La cuestión es vale... La
cuestión es que ya te mate una vez. Y yo no soy ningún puto pirado. Esta bien... Todo eso ya es
agua pasada...

¿Sabes cual es el significado de
locura?


jueves, 30 de enero de 2014

Top 10: Musica en Videojuegos.

La música de los videojuegos tiene una gran importancia, ya que un buen juego si tiene además un buen guión, una buena banda sonora lo convierte en un gran juego. Sin la música muchos videojuegos perderían buenos momentos ¿Os imanáis un Mario Bros, un Final Fantasy o hasta un Metal Gear sin banda sonora? ¿Os imagináis esas escenas que tanto os gustan sin esa música de fondo? Existen juegos que son tan conocidos tanto como por su historia como por su banda sonora, es el caso de muchos RPG's.

Yo suelo fijarme mucho en la música que suena mientras juego, incluso tengo algunas canciones que me gustan tanto que me las he descargado para escucharlas en el móvil. Por eso esta entrada, que me ha costado mucho ya que tengo muchísimas canciones que deberían estar en un top 10 y eran difícil de elegir cuales estarían aquí, así que este es mi Top 10 de bandas sonoras en los videojuegos:

Número 10.
Compuesta por Tappy Iwase y a petición del gran Hideo Kojima el numero 10 lo ocupa esta gran canción principal que acompaña al juego de una gran saga, protagonizada por el sigilo e infiltración llamada Metal Gear Solid.


Número 9.
Traído el juego Ace Attorney o como se le conoce en Japon Gyakuten Saiban es uno de mis juegos favoritos de Nintendo Ds, el juego es una aventura gráfica donde te metes en la piel de un abogado para resolver múltiples casos, os recomiendo escuchar la banda sonora en su versión orquesta.




Número 8.
Su compositor es Michiko Naruke y es el tema principal del juego RPG para PlayStation 1 llamado Wild Arms, su tema principal "Into The Wilderness" daba paso a la introducción del juego.



Número 7.
Spyro, el juego al que ya le dedique hace tiempo una entrada también puede presumir de su banda sonora, compuesta por el ex batería de la banda The Police, Stewart Copeland. El tema principal del primer juego se merecía estar en esta lista.

Numero 6.
Quizás no conozcas este juego, World Of Goo, un juego indie muy recomendable, lleno de rompecabezas al que controlabas unas pequeñas bolas de colores que se llamaban Goos. Su tema "Best Of Times" compuesto por Kyle Gabler es sin duda el mejor del juego.

Número 5. 
Traído de un juego también poco conocido para la consola PlayStation 1, Terracon era uno de mis juegos favoritos en el que controlabas un alien llamado Dex, la banda sonora de este juego tampoco se queda corta.



Número 4.
Del famoso juego para Nintendo 64 y hasta hace poco para Nintendo 3DS, Ocarina of Time es un juego de la saga The Legend Of Zelda aclamado por mucha gente. Su compositor Kogi Kondo ha creado grandes obras, pero esta, es mi favorita.


Número 3.
En mi opinión, uno de los mejores compositores de bandas sonoras para videojuegos es el gran Akira Yamaoka. Es el culpable de crearnos esa tensión acompañada de su música por las calles de Silent Hill. Este tema de Silent Hill 4: The Room es uno de mis favoritos.

Número 2.
Medievil es un gran juego para PlayStation 1, aparte de estar en la lista de los mejores juegos para esa consola, es de mis preferidos. Manejar a Sir Daniel Fortesque por Gallowmere escuchando las obras de Andrew Barnanas y Paul Arnold es increíble.

Número 1.
Y el número 1 lo ocupa esta obra compuesta por Eric Chevalier y utilizada por uno de mis juegos que mas me han gustado y posiblemente al que mas haya jugado que es Rayman 2 The Great Escape. Un juego de plataformas que ha salido para muchas consolas, PlayStation 1, Nintendo 64, Nintendo Ds... 


Y este es el fin del Top, si añadirías algo o quitarías de la lista o simplemente tienes algo que comentar ya sabes. Comenta.







miércoles, 29 de enero de 2014

La mejor consola.

Antes de empezar aclaro que esto es una opinión propia.

Siempre, desde que hubo competencia entre consolas han existido los llamados fanboys que discuten por convencer a otro fanboy de que "su consola" es mejor que las demás. Ahora más que nunca entre PlayStation 4 y Xbox One existe una gran "guerra digital" entre estos fanboys, los argumentos más comunes entre ellos son los tráficos, el rendimiento, los juegos exclusivos... Pero en mi opinión esa gente que valora una consola, da igual su generación, solo por esos argumentos no entienden la finalidad de una consola, que es crear buenos momentos jugando, no tener la consola con mejores tráficos ni con el mayor catálogo de videojuegos.

Para mi, las consolas de la nueva generación dejan mucho que desear, no digo que sean malas, ni mucho menos, pero nunca van ha superar a la PlayStation 1 y digo esto porque es la consola que mas jugaba cuando era pequeño, quizás tu tuviste otra y tengas mejores momentos con ella, si es así te invito a dejar un comentario.

Ni una Xbox mas moderna ni una PlayStation 4 tendrán tan buenos juegos como la PlayStation 1, ahora estoy jugando a Far Cry 3, que es un gran juego pero no llega ni a los talones de los juegos que me dejaron tan buenos momentos.

Recuerdo, salvar Avalar de Ripto, buscar a Cheryl en ese pueblo nubloso llamado Silent Hill, derrotar al hechicero Zarok en su castillo, a escapar con los S.T.A.R.S. de aquella misteriosa mansión, de salvar la galaxia de ese alien llamado Terracon, de saltar encima de los cerdiablos, de chafarle los planes a Neo Cortex, de salvar Lums de los malvados piratas robots, de volar con ases de la aviación, o hasta de infiltrarme en Shadow Mosses.

Por eso mi opinión es que una consola no se mide en sus características sino en los buenos momentos que te hayan dejado.

jueves, 16 de enero de 2014

D.E.P. Spyro.

Aprovechando la anterior entrada de Crash escribo esta con la misma temática pero con distinto personaje. Quizás no tan famoso como el que he dicho antes pero aun así un personaje que seguramente conozcáis.

Spyro también fue una mascota por decirlo así, pero esta vez de otra compañía, Insomniac Games ( Rachet & Clank, Resistance...) Estrenándose y convirtiéndose en un juego imprescindible para PlayStation 1.

Por si no habéis tenido la suerte de jugarlo trataba sobre el protagonista Spyro ,un pequeño dragón morado y su compañero, una libélula llamada Sparx. Juntos salvaban distintos mundos de sus respectivos villanos. El juego era muy variado porque en cada mundo había portales a otros mundos, valgame la redundancia, donde tenían que ayudar a los lugareños y conseguir joyas.Estas joyas eran un coleccionables típico de la saga, las había de distintos colores y de distintos valores. Por tu camino encontrabas más personajes que te ofrecerían su ayuda, salvo por uno, Ricachón, un oso que te obligaba a pagar grandes cantidades de joyas para abrir puertas, poner puentes y demás recursos que te ayudarían a seguir. De vez en cuando había algún boss y algún minijuego de hacer carreras (volando, claramente).
Si  has jugado sabrás tan bien como yo lo buenos que eran estos juegos, tenían todo lo necesario: Una buena historia, una buena jugabilidad y un gran apartado gráfico.

La trilogía original, los mejores juegos, por decirlo así, eran: Spyro The Dragon, Spyro Gateway To Glimmer y Spyro Year Of The Dragon (este ultimo salió en el 2000, el verdadero año del dragón.)

Salieron más para PlayStation 2... Si son los primeros juegos de Spyro que juegas te gustarán pero si has jugado a los de PlayStation 1 verás que su nivel como juego en si bajó considerablemente.

Pero la explicación del titulo de la entrada viene ahora. En 2011 la fama  de Spyro (la poca que le quedaba debido al bajo nivel de juegos anteriores) desapareció por completo al aparecer un juego llamado Skylanders, haciendo así que esos personajes secundarios tuvieran mas éxito que Spyro en sí. Haciendo de ese intento de renovar la saga en su bajón final. Haciendo así un final (que se venía venir) de una de las sagas mas importantes de PlayStation 1. Spyro.